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猫和我小说网www.maohewo.net提供的《如何把黑心老板挂上路灯》第13页(第2/2页)
例子就是:你辛苦投入十几万做出的游戏,很快就有盗版复刻。你卖十块钱,他卖五块钱。
你忍痛压低自己的价格,他直接更离谱,压到两块钱,还给附赠光盘。
消费者选哪个?
哪怕质量要比正版差一点,但性价比高啊。
好不容易做出来的游戏被盗版害得惨死,导致那一辈人根本无法说服自己再那样良心,去花费时间和精力做好的游戏。
游戏亏了,就是真的什么都回不了本,一堆代码,出二手谁会要?
时间继续推进,如果说盗版是游戏厂商的送葬者,网游的出现算是把中夏3A单机的未来的棺材板钉的严严实实的。
逼氪骗氪的氪金风气从此而起,“重社交、轻玩法”的水货游戏也是从此开始。
在电影圈有句话叫:“站着能把钱赚了,为什么要跪着?”
换算到游戏圈来,那就是既然我能躺着把钱赚了,为什么要去干活?
只要直接换壳去抄国外的成功游戏就好了,然后套到氪金的壳子里。
游戏赚得盆满钵满。
市场就这样越来越畸形,到了积重难返的地步。
而在江川现在所处的这个世界。
虽然过去依然没有改变,但现在官方做了一整个完整的生态机制,也出台了专门的版权保护条例。
尽管市场风向目前依然没有什么改变,但至少底子已经是好的了。
未来是可以期望的。
作为游戏爱好者,江川看到梦想中的画面成为实际时,很难不感慨。
就是在官方游戏平台搜资料的时候,正好被《当代打工人生存日记》的资讯推送到了。
如果不算上那个梦的话,因为多年远离职场,所以其实社畜的生活对于江川来说已经有点陌生了。
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